Menu Zamknij

Djeco Memo Tropico (DJ08444)

59,90

Djeco, Gra pamięciowa Memo Tropico, 5+ Nowość Djeco 2016 gra planszowa Memo Tropico to kolorowa gra z ukrywającymi się zwierzakami, dzięki której dziecko ćwiczy pamięć i koncentrację. Wygrywa ten, kto jako pierwszy zdobędzie pięć kart. Gra która w doskonały sposób ćwiczy pamięć i uczy koncentracji. Bardzo ładne ilustracje zachęcają do częstej zabawy. Zestaw zawiera: 9 pionków zwierząt, 9 kolorowych przykrywek, 54 karty (27 kart „zwierząt” + 27 kart działania) Przygotowanie do gry: Należy umieścić dziewięć pionków w kole na środku stołu. Położyć jedną przykrywkę za każdym z dziewięciu pionków. Wszyscy gracze spędzają 30 sekund na zapamiętywaniu wszystkich pionków i przykrywek, zanim przykrywki zostaną umieszczone nad pionkami. Talia kart jest tasowana, a następnie układana zakryta w pobliżu graczy. Jak grać: rozpoczyna najmłodszy gracz (gracz A). Odwrócić górną kartę ze stosu i postępować zgodnie z instrukcjami: Karta „zwierzę”: postaraj się zapamiętać pod którą przykrywką chowa się to zwierzę, a następnie podnieś tą, którą uważasz za prawidłową przykrywkę. – Jeśli zgadłeś/-aś, wygrywasz tę kartę którą, która leży przed Tobą odwrócona. Wymienić przykrywkę nad pionkiem i jest kolejka następnego gracza. – Jeśli się pomyliłeś/-aś, należy wymienić przykrywkę i przychodzi kolejka następnego gracza (gracz B), aby spróbować znaleźć odpowiedni pionek zwierzę przez podnoszenie przykrywki. Jeśli gracz B również źle odgadnie, to też wymienia podniesioną przykrywkę, a następnie jest kolejka gracza C, który stara się znaleźć odpowiedni pionek, itd. dopóki każdy gracz nie przejdzie swojej kolejki. Gdy pionek zostanie znaleziony lub gdy każdy gracz przejdzie swoją kolejkę, gra zostaje wznowiona, gdy gracz B odwraca kolejną kartę ze stosu i prowadzi grę. Karty działania: Zamień miejsca” + karta zwierzę: przesuń dwie przykrywki (identyczne do tych pokazanych na karcie), tak że zamieniają się miejscami bez konieczności ich podnoszenia w taki sposób, żeby nikt nie zobaczył pionków, które znajdują się pod swoimi odpowiednimi przykrywkami podczas tej czynności. Następnie należy spróbować zapamiętać pod którą przykrywką ukrywa się zwierzę pokazane na karcie, a następnie podnieść tę, którą uważasz za prawidłową przykrywkę. Następnie postępuj zgodnie z zasadami dla kart zwierząt. Podnieś jedną przykrywkę + kartę zwierząt: Podnieś przykrywkę w kolorze pokazanym na karcie w taki sposób, aby wszyscy gracze zobaczyli pionek zwierzę ukrywający się pod spodem. Następnie spróbować zapamiętać pod którą przykrywką ukrywa się zwierzę pokazane na karcie, a następnie podnieść tę, którą uważasz za prawidłową przykrywkę. Następnie postępuj zgodnie z zasadami dla kart zwierząt. „Wymień dwie przykrywki” + kartę zwierząt: Podnieś i wymień dowolne dwie dowolnie wybrane przykrywki, które pasują do kolorów pokazanych na karcie. Pionki zwierząt nie przesuwają się, więc są widoczne podczas tej wymiany. Następnie spróbować zapamiętać pod którą przykrywką ukrywa się zwierzę pokazane na karcie, a następnie podnieść tę, którą uważasz za prawidłową przykrywkę. Następnie postępuj zgodnie z zasadami dla kart zwierząt.Wygrana: Pierwszy gracz, który zdobędzie pięć kart wygrywa. Wiek: od 5 do 10 lat Ilość graczy: 3-5 Materiał: gruba, trwała, lakierowana tektura Wymiary opakowania: 12 x 12 x 12 cm Wiek: 5+ Kolory mogą nieznacznie różnić się od prezentowanych na zdjęciach. Zabawka zgodna z normami CE

SKU: 5eb5a140171f Kategorie: , , Tagi: , , ,

Djeco, Gra pamięciowa Memo Tropico, 5+ Nowość Djeco 2016 gra planszowa Memo Tropico to kolorowa gra z ukrywającymi się zwierzakami, dzięki której dziecko ćwiczy pamięć i koncentrację. Wygrywa ten, kto jako pierwszy zdobędzie pięć kart. Gra która w doskonały sposób ćwiczy pamięć i uczy koncentracji. Bardzo ładne ilustracje zachęcają do częstej zabawy. Zestaw zawiera: 9 pionków zwierząt, 9 kolorowych przykrywek, 54 karty (27 kart „zwierząt” + 27 kart działania) Przygotowanie do gry: Należy umieścić dziewięć pionków w kole na środku stołu. Położyć jedną przykrywkę za każdym z dziewięciu pionków. Wszyscy gracze spędzają 30 sekund na zapamiętywaniu wszystkich pionków i przykrywek, zanim przykrywki zostaną umieszczone nad pionkami. Talia kart jest tasowana, a następnie układana zakryta w pobliżu graczy. Jak grać: rozpoczyna najmłodszy gracz (gracz A). Odwrócić górną kartę ze stosu i postępować zgodnie z instrukcjami: Karta „zwierzę”: postaraj się zapamiętać pod którą przykrywką chowa się to zwierzę, a następnie podnieś tą, którą uważasz za prawidłową przykrywkę. – Jeśli zgadłeś/-aś, wygrywasz tę kartę którą, która leży przed Tobą odwrócona. Wymienić przykrywkę nad pionkiem i jest kolejka następnego gracza. – Jeśli się pomyliłeś/-aś, należy wymienić przykrywkę i przychodzi kolejka następnego gracza (gracz B), aby spróbować znaleźć odpowiedni pionek zwierzę przez podnoszenie przykrywki. Jeśli gracz B również źle odgadnie, to też wymienia podniesioną przykrywkę, a następnie jest kolejka gracza C, który stara się znaleźć odpowiedni pionek, itd. dopóki każdy gracz nie przejdzie swojej kolejki. Gdy pionek zostanie znaleziony lub gdy każdy gracz przejdzie swoją kolejkę, gra zostaje wznowiona, gdy gracz B odwraca kolejną kartę ze stosu i prowadzi grę. Karty działania: Zamień miejsca” + karta zwierzę: przesuń dwie przykrywki (identyczne do tych pokazanych na karcie), tak że zamieniają się miejscami bez konieczności ich podnoszenia w taki sposób, żeby nikt nie zobaczył pionków, które znajdują się pod swoimi odpowiednimi przykrywkami podczas tej czynności. Następnie należy spróbować zapamiętać pod którą przykrywką ukrywa się zwierzę pokazane na karcie, a następnie podnieść tę, którą uważasz za prawidłową przykrywkę. Następnie postępuj zgodnie z zasadami dla kart zwierząt. Podnieś jedną przykrywkę + kartę zwierząt: Podnieś przykrywkę w kolorze pokazanym na karcie w taki sposób, aby wszyscy gracze zobaczyli pionek zwierzę ukrywający się pod spodem. Następnie spróbować zapamiętać pod którą przykrywką ukrywa się zwierzę pokazane na karcie, a następnie podnieść tę, którą uważasz za prawidłową przykrywkę. Następnie postępuj zgodnie z zasadami dla kart zwierząt. „Wymień dwie przykrywki” + kartę zwierząt: Podnieś i wymień dowolne dwie dowolnie wybrane przykrywki, które pasują do kolorów pokazanych na karcie. Pionki zwierząt nie przesuwają się, więc są widoczne podczas tej wymiany. Następnie spróbować zapamiętać pod którą przykrywką ukrywa się zwierzę pokazane na karcie, a następnie podnieść tę, którą uważasz za prawidłową przykrywkę. Następnie postępuj zgodnie z zasadami dla kart zwierząt.Wygrana: Pierwszy gracz, który zdobędzie pięć kart wygrywa. Wiek: od 5 do 10 lat Ilość graczy: 3-5 Materiał: gruba, trwała, lakierowana tektura Wymiary opakowania: 12 x 12 x 12 cm Wiek: 5+ Kolory mogą nieznacznie różnić się od prezentowanych na zdjęciach. Zabawka zgodna z normami CE

Ceneo

Gry

Gry bez prądu

Gry dziecięce

Pamięciowe

Djeco Memo Tropico (DJ08444)

Djeco

Gry_dzieciece

zabawki dla roczniaka
, stolik interaktywny
, foteliki dla dzieci do samochodu
, train familial
, junama wózek
, tkanina bawełniana dla dzieci
, wymiary przewijaka
, syrenka barbie
, kinderkraft aveo
, smok ninjago
, częste oddawanie moczu zaraz po zapłodnieniu
, plejmobil
, ubranka dla dzieci allegro
, brodawki w ciazy
, stoliczek interaktywny
, besafe izi combi x3

yyyyy